Ancien Temple de La Marque du Ténébreux
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Le Serment Aux Ombres

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Le Serment Aux Ombres Empty Re: Le Serment Aux Ombres

Message par kateya Dim 28 Fév - 17:45

Throm-ka novice,

Tu est là le cœur animé d’une soif brûlante d’aventures, souhaitant te couvrir de gloire sous nos couleurs peut-être. Prêt à engager ton bras et ton âme au service de notre Prince Ténébreux.

C’est un bon début, mais ce n’est – hélas – qu’un début !

Sache d’abord qu’en postulant ici tu acceptes de te soumettre aussi longtemps que tu seras parmi nous aux règles strictes qui régissent notre guilde. Car même dans les ténèbres où nous œuvrons il y a un Honneur. Ces règles te seront exposées ci-dessous et il te faudra en prendre connaissance avant d’espérer nous rejoindre.



— QU'EST CE QUE LA MARQUE DU TÉNÉBREUX ? —

Nous sommes une guilde orienté RP ou JdR, c'est-à-dire que lorsque nous jouons nous nous mettons « dans la peau » de notre personnage. Il s’agit là d’interpréter le rôle d'un personnage imaginaire doté d'un caractère et d'une histoire distincte de la nôtre. Pour cela nous essayons de penser, de réagir et de nous exprimer comme nous pensons qu’il le ferait face aux situation qui se présente à lui. Ce n’est pas quelque chose de bien compliqué et cela viens très vite avec un peu d’habitude.

Nous sommes les membres d’une secte vénérant un puissant Prince-Sorcier que l’on a coutume de nommer le Ténébreux. Nous agissons en tout lieu pour accomplir ses sombres desseins. Certains d’entre nous sont convaincus qu’en récompense de leur dévouement sans borne il régnerons à ses côtés lorsqu’adviendra la Nuit de son règne sur Azeroth et qu’il les comblera de bienfaits plutôt que de leur faire subir la fureur de son courroux. D’autres le servent simplement parce qu’il paye en bon argent, sonnant et trébuchant. D’autres encores pour de plus obscures raisons…

Son histoire telle qu'elle est parvenue jusqu'à nous est retranscrite dans la Chronique Ténébreuse où nous pouvons la consulter à loisir et l'enrichir de nos dernières découvertes.


— DÉCLARATION D'INTENTIONS —


I – Nous souhaitons accueillir des joueurs de tous niveaux et de tous horizons pourvus qu’ils cherchent a partager notre vision du jeu.

II – Nous ne voulons nous interdire d’explorer aucune des possibilités de l’univers de World of Warcraft : Donjons, Raids tout autant que Joueur contre Joueur ou Organisation d’Event (…) mais sans pour autant abandonner notre objectif rôlistique. Tout cela dans une ambiance d’entraide et de convivialité.

III – La Marque du Ténébreux souhaite lorsqu’elle organise un événement en jeu y convier non seulement ses membres mais d'autres joueurs qu'ils soient de la Horde ou lorsque cela sera possible de l'Alliance.

IV – De même que nous mettrons un point d’honneur à d’aider les autres guildes a faire vivre le serveur lorsque notre participation sera souhaité.

IV – Enfin, nous essayerons d'apporter une animation typique et une coloration originale a notre serveur "Culte de la Rive Noire" en interprétant les membres de cette Secte Mégalomane.
« Que nous suivions sur les ordres du Prince Ténébreux,
que nous servions les sombres machinations de la Grande Prêtresse ou
que nous agissions à notre propre initiative
nous devons gardez a l’esprit le Grand But de notre Secte qui est
un jour de Régner sans partage sur Azeroth…
»

Ces objectifs ambitieux demanderont une forte implication de la part de tous les adorateurs du Ténébreux - dans la mesure de leurs disponibilités et de leurs envies bien sûr.



— ON NE BADINE PAS AVEC LA DISICIPLINE —

Cependant il est nécessaire pour que cela reste un moment de détente dans la bonne humeur que la guilde (autrement nommée la Secte) reste soudé et que chacun accepte de se conformer a un règlement (autrement nommée les Rites). Dès votre entrée parmi nous, vous êtes tenus de vous y conformer et chaque membre de la confrérie quelque soit son grade veillera à les respecter pour soi-même et pour les autres.

Sachez toutefois que tout manquement a la Charte (autrement nommée les Sombres Commandements) sera sévèrement puni : nul doute qu'une nuit une horreur chasseresse invoquée par le Prince Ténébreux en personne viendra entrainer dans le néant. Là où vous pourrez croupir oublié de tous à jamais et sans espoir de rémission ! Ou plus prosaïquement d'être renvoyé de la guilde.



— LES RITES —
Implication
Elle concerne votre participation aux discussions et événements relatifs à la vie de la guilde. Aucun temps de connexion minimum n'est requis, tâchez simplement de faire vivre notre (votre) Guilde : canal guilde, discussions, participation aux divers événements, contributions sur le forum) dans la mesure du possible, lorsque vous êtes en jeu.

Comportement
  • Rappelons qu'un petit bonjour, bonsoir, merci etc... N’a jamais coûté son âme à personne.
  • Le langage SMS est a bannir sur le Canal de Guilde et dans toute discussions publiques (/dire, /cri et /w a un inconnu), et dans l'idéal il est a éviter également en groupe, raid ou même sur les champs de bataille.
  • Toute grossièreté est proscrite lorsque celle-ci n'entre pas dans le cadre d'une altercation RP (Rôle Play).
    NON :
    "TG gros connard" n'est pas une insulte RP et vous vaudra un renvoi immédiat.
    OUI :
    "Espèce de Foutre de fiélon frelaté !",
    "Si j'te sacrifies pour avoir une succube, je vais m'retrouver avec une morue. Autant qu'j'aille directement dans un bordel de Lune Argent !"
    ou encore "Attends, t'est tombé dans le Néant Distordu pour avoir cette tronche là ? T'es pas né comme ça ?" sont des exemples d'insultes RP et nous vous encourageons à en faire usage lorsque l'on vous a fait outrage.
  • Toute tentative de subversion sera sévèrement punie : si vous rencontrez des problèmes internes à la guilde veuillez en faire par aux Maîtres de Nuit ou en dernier recours a notre prince le Ténébreux Elbrihm ou a son âme Damnée la grande prêtresse Bulkette afin de tenter de les résoudre.

Attitude
Nous ne vous jugeons pas sur votre niveau de jeu car il s'acquière au fur et à mesure de votre parcours. Il peut cependant arriver que l'on critique votre façon de jouer, mais toujours de manière constructive et dans le but d'améliorer votre niveau, des mentors expérimentés dans différents domaines seront souvent là pour vous aider; il ne faut donc pas prendre la mouche si l'on vous fait quelque remarque, celle-ci n'aura rien d'une attaque personnelle contre vous.



— GÉNÉRALITÉS —
Responsabilité
En tant que membre de La Marque du Ténébreux, vous représentez a Marque du Ténébreux dans tous vos faits et gestes, sur internet ou dans tous les événements associés de près ou de loin à la guilde.

Et si je joue un vilain ?
Précisons cependant que dans le cas où votre personnage a un RP de mauvais, et que tous les personnages présents savent que vous jouez votre avatar, il n'y a pas de limite de courtoisie dans vos dires.

Une règle spécifique concerne vos actes
Sont interdit, tout acte utilisant les spécificités du jeu à des fins mesquines Par exemple: attirer des monstres pour provoquer la mort de compagnons.

RP ou JdR – dans le rôle
Nous souhaitons que vous preniez connaissance de la charte de Blizzard concernant le RP, de nombreux points y sont intéressant.

Le lien suivant vous renvoie à la "Charte des royaumes Jeu de rôle".

Communication
  • Les canaux "publiques" /général, /Dire, /crier, et chuchoter (/w) à quelqu'un qu'on ne connaît pas doivent être abordés de façon RP.
  • Le canal Guilde (/g) est utilisable pour les conversations RP et Hors Rôle (HRP); faites l'effort de mentionner vos pensées HRP entre parenthèses si cela se passe lors d'une conversation RP.
  • Canaux de Communication /1, /2, /3, – Général, Défense Locale et le Canal de Commerce, etc. doivent être utilisés que pour ce à quoi ils sont destinés (le Canal de Commerce pour ce qui a trait a des échanges... ventes ou achats de biens par exemple) et toujours de façon RP, etc. Les noms des différents canaux sont assez clair pour savoir ce que vous pouvez y dire. Vous avez le droit de les utiliser pour papoter si le ou les interlocuteurs ne sont pas joignable autrement, mais gardez a l'esprit que nous sommes nombreux sur le canal et que chacun à des occupations différentes.


JcJ ou PvP – joueur contre joueur[/size]
La charte de blizzard sur le JcJ s'applique également à la guilde et nous souhaitons, si ce n'est déja fait, que vous en prenniez connaissance.

Le lien suivant vous renvoie à la "Charte des royaumes Guerre ouverte (JcJ)".

PvE ou JcE – joueur contre environnement
Les sorties en donjon pouvant être facilement mise en place de façon spontanée nous ne nous attarderons pas sur le sujet, si ce n'est pour dire que lorsqu'elles seront prévues formellement il sera demandés aux personnes inscrites ou organisatrices d'avoir la courtoisie d'êtres présente et ponctuelles ou de se faire excuser à l'avance dans la mesure du possible. Le farm d'objets ou de récompenses diverses est possible suivant les envies des membres de la guilde mais ne sera en aucune façon requis de nos membres.

Raids
Des sorties PvE de ce type seront réalisées de façon ponctuelles, parfois en conjonction avec d'autres guildes. Ces sorties ont pour but de découvrir plus en détail le monde de Warcraft.

Leur organisation et leur logistique impliquant de nombreuses contraintes matérielles :
  • comme réunir de 10 a 40 personnes au même moment et pour plusieurs heures d'affilée, par exemple. Elles seront systématiquement prévues et détaillées sur le forum et un rappel sera fait sur le calendrier en jeu. Une ponctualité sans faille sera demandé et souvenez vous que votre défection imprévue peut empêche un de vos camarades d'y prendre part.
  • certaines particularités dépendant de la nature du Raid pourront êtres exigées : comme disposer de l'accès a l'instance, d'un outil de communication audio (TS par exemple), d'un certain stuff (équipement minimum), etc. Merci de faire de votre mieux pour vous y conformer. Bien sûr nul n'étant tenu à l'impossible si vous éprouvez des difficultés a remplir certaines de ces conditions voyez cela à l'avance avec le responsable de la sortie pour trouver éventuellement un arrangement.
  • il se peut enfin que dans un Raid PvE et pour des raisons particulières, certaines classes (Tank ou les Soigneurs) ou certaines personnage (les artisans en titre de la Guilde) puissent avoir une priorité sur la répartition des Recettes, Patrons, Formules, etc.) soient avantagées dans la répartition des Butins. Si cela a été prévu a l'avance lors de la mise en place de la sortie ne vous sentez pas lésé et ne récriminez pas lorsque cela aura lieu.



— NOURRIR LES GARGOUILLES DU TEMPLE —
Période D'essai

Toute nouvelle recrue entrera comme novice (autrement nommé Lumineux). Un Gourou lui sera désigné, par les officiers supérieurs et suivra tout au long de sa période d'essai le nouveau membre.

Le Gourou aide son novice. Il lui apprend plus en détail la vie parmi nous et est responsable du bon déroulement du Noviciat. Au terme de cette période c'est le Gourou proposera ou non la confirmation dans la secte ou le renvoi du Lumineux.

C'est aussi le Gourou qui décidera de la manière dont se déroulera la promotion dudit Novice au rang de membre de plein droit : initiation, bizutage, cérémonie RP, concours d'artisanat, etc...

Notez que cette période qui dure approximativement 2 à 3 semaines fonctionne dans les deux sens, le nouveau membre sera testé par la Guilde mais il la testera aussi de son côté pouvant ainsi au final considérer qu'il ne souhaite pas faire partie de La Marque du Ténébreux.



— HIÉRARCHIE ET PRIVILÈGES —

Notre guilde fonctionne sur le modèle d'une église et la hiérarchie y est adaptée au système de jeu de World of Warcraft, a cette fin les titres reflètent l'avancement du membre dans sa découverte des Ombres à travers son implication dans la vie de la communauté. Chaque rang apporte quelques privilège mineurs vis-à-vis de l'usage du Coffre de Guilde et confère prestige et honneur. Ils vous apporteront le respect de vos condisciples à la mesure de votre investissement.

Nous sommes tous soumis aux mêmes règles. Cependant, certains membres auront acquis, par ancienneté ou tout autre moyen, des privilèges tels que le statut d'Ombragé, de Lunaire ou de Golem par exemple. Ces différents statuts n'ont pour but que d'encadrer la Secte dans les meilleures conditions possibles en divisant les tâches et en déchargeant les officiers supérieurs (autrement appelés Maitres de Nuit) déjà astreints a de lourdes responsabilités.

Pour connaitre plus en détail les attribution de chaque rang de la guilde suivez ce lien :
Hierachie du Culte Ténébreux

Afin d'encourager chacun a participer et permettre à tous d'avoir leur mot à dire : chaque membre, gradé ou non, est une partie de la Guilde et a le droit de faire des suggestions concernant notre Communauté. Libre à vous de vous exprimer en privé comme en public, tant que cela reste approprié et en relation avec la Guilde.

Histoire de Famille – les rerolls
  • Chaque membre a la possibilité d'avoir autant de rerolls que souhaité tant que chacun d'eux n'est pas abandonné pendant plus d'un mois.
  • Ceux ci ne pourront pas obtenir un grade à responsabilités si leur Frère ou leur Sœur en possède déjà un.
  • Essayez que vos rerolls joués aient des compétences d'artisanats poussées dans la mesure du possible afin d'aider à la croissance de la guilde.
  • Un Reroll actif a son encadré "disponibilité" du forum complété et actualisé : le même que pour le Main afin de limiter les redondances.
  • Une présentation RP pour vos rerolls est obligatoire, de la même façon que pour votre Mains.



— RENONCER A SES VŒUX OU DAMNATION ? —
Départ de la Guilde ou Exclusion

Si vous souhaitez quitter les ombres pour retrouver la lumière, nous souhaiterions tout de même connaître les raisons de votre départ. Cela nous permettra de mieux cerner les attentes de chacun et peut-être d'apporter des améliorations au fonctionnement de la Secte. Une réintégration après départ sera soumise à condition par une réunion entre le Ténébreux, Son Âme Damnée et les Maîtres de Nuit.

Quand une exclusion doit être prononcée, c'est que la décision a été prise entre les dirigeants. Dans tous les cas, l'exclu est mis au fait de ce qui se passe et sera averti par courrier.

Les motifs d'exclusions sont les suivants :

Inactivité
Est considéré comme inactif un membre qui ne participe pas à la vie de la Secte aussi bien durant les communions journalières (canal guilde] que dans le Temple (forum); ou dont nous n'avons aucune nouvelle depuis un mois.
Les explications à fournir au préalable dans la section "L'Appel du Maître".

Mauvais comportement
voir "Les Rites"
Vous êtes à même de savoir où sont vos limites et où sont les limites d'autrui. Nous ne tolérerons aucun mauvais comportement envers un membre de la Secte, un profane ou qui que ce soit d'autre.

Immaturité
Autant être clair dès maintenant, même sans vraiment mettre de limite d'age, nous recrutons principalement au dessus de 16 ans, des joueurs adultes. Cependant, nous examinons toutes les candidatures quelque soit l'age. Notez qu'être majeur n'excuse pas un comportement immature.

Tricherie
Tout membre pris avec un cheat actif sur son pc (décurse auto, bot, etc...) sera banni de la Guilde, du Forum sans aucun préavis et sans aucune courtoisie de notre part.

Vente de personnage/or
Tout membre se servant de la Guilde à des fins lucratives sera immédiatement banni sans aucun regret de notre part.[/list]



— PETITS BOBOS ET RECLAMATIONS —

Vous rencontrerez certainement des problèmes d’ordres variés. si la situation devient délicate, n’hésitez pas à en parler aux officiers(Lunaires, Maitres de Nuit), ce seront les personnes les plus à même de vous aider.

Par ailleurs chaque membre doit pouvoir vous aider dans son domaine de même que vous pourrez sans doute leur rendre la pareille en vous montrant utile d'une façon ou d'une autre

Ne restez pas dans votre coin à attendre que les choses se passent, tout problème a une solution... il suffit d’en parler !



— COFFRES, BANQUE ET TRÉSOR DE GUILDE —

Coffre de Guilde
L'accès aux onglets du coffre évolueront selon votre rang au sein de la secte. Néanmoins le quatrième onglet "Le Tronc" est principalement prévu pour permettre toutes sortes d'échanges et les dépôts divers, vous y aurez un accès confortable une fois votre noviciat terminé. Merci de ne pas en abuser.

N'hésitez pas à demander ou faire don des choses qui ne vous intéressent pas mais qui peuvent avoir une utilité pour d'autres.

Fourriers
Il existe au sein de la Secte plusieurs personnages dédiés au stockage de composants, équipement, recettes, ... De même que le Coffre de Guilde, ces personnages (autrement appelés Fourriers) sont là pour vous aider au mieux et faciliter les échanges entres les nous autres adorateur du Ténébreux. La description de chacun se situera parmi la présentation RP des membres.

Notez que pour profiter de ces ressources l'utilisation de GuildAds vous est plus que recommandée.

Or
Enfin s'il est vrai que la Secte met ses ressources a votre service pour réparer votre armure il est de bon ton de faire un don compensatoire au ténèbres de temps à autre. Juste pour garantir le salut de votre âme !

Vous trouverez de plus amples informations a ce sujet en consultant Les Ressources.



— LE TEMPLE —
(Forum)

Le Temple est un espace vital à la Secte, c'est en quelque sorte votre foyer. Il est le lieu où tout se décide, où tout se prépare, où tout se dit. Il est donc impératif de le visiter le plus fréquemment possible.

Tous les événements seront préparés et annoncés dans la section Né de la Glaise et du Verbe. Une inscription sur le forum est fortement indiquée afin d'aider les organisateurs à les mettre en œuvre et un coup de main ne sera sans doute jamais refusé.

Les événements PVE, PVP nécessitent une inscription obligatoire et seuls les inscrits pourront y participer si il y a en dernière minutes plus de candidats qu'il n'est possible d'en satisfaire.

Notez qu'ils ne seront mentionnés via le "Calendrier" en jeu qu'a titre de mémo.

Quelques remarque vis-à-vis de ce que vous mettez en ligne
  • Non seulement chaque membre de la Guilde est responsable du contenu des messages dont il est l'auteur. Mais aussi les propos de chaque membre de la secte engagent La Marque du Ténébreux vis-à-vis du contenu des messages. Il est donc malvenu de publier n’importe quoi.
  • Lorsque vous utilisez vous préoccuperez d'accrocher quelques tableaux dans les Loges Monacales et utiliserez la fonction Upload du forum, optimisez vos fichiers dans le but de délester la charge du serveur où le forum est hébergé.
  • Faites un effort sur l’orthographe de vos messages, ce qui accroîtra leur lisibilité et leur compréhension... Nous n'hésiterons pas à supprimer les messages jugés illisibles de par le manque de soin orthographique.
  • Tout message écrit à la façon dite SMS sera supprimé sans même être lu !
  • Enfin nous vous demandons de ne jamais prendre parti, dénoncer, critiquer, donner une opinion pouvant faire dégénérer un post sur le forum officiel de WoW, que vos propos soient fondés, intègres ou en accord avec notre façon de voir les choses, La Marque du Ténébreux au sens large ne participera pas à ce genre de discussion.
    Nous vous demandons de faire ceci par le biais de notre forum, éventuellement dans les Agora Crépusculaire si vous désirez que des visiteurs puissent lire et participer aux débats.
    Ainsi ne dites pas : "les Brainless sont des gros Noobs" sur le forum officiel WoW europe. Mais dites plutot : " les Brainless portent bien leur nom" ici.
    (humour orque)




— LA SECTE EST DE SORTIE —
Instance de groupe (5 personnes) et Raid (10 personnes minimum[/i)]

Certains évènements tels que les sorties de guildes en instance de groupe peuvent etre mis en place par le Vieux de la Montagne (l'officier en charge du PvE), en accord avec ses pairs.

Instances de groupe
Qu'elles soient effectuées en raid ou non et même si ces sorties sont beaucoup plus simples à mettre en place, un minimum de rigueur sur les horaires est demandé si l’instance a été planifiée dans "Ballade aux Vents Mauvais". On ne vous demandera ni plus ni moins que de respecter vos engagements ou de prévenir suffisamment tôt en cas d’empêchement pour laisser aux autres joueurs le temps de s’organiser en conséquence.

Notez que le terme "Rush" n'existe pas sur un serveur RP, cependant vous pouvez toujours faire preuve d'une imagination à toute épreuve et de ruse pour faire une telle demande... Qui sait, la façon de le présenter peut donner envie d'y participer.

Instances de raid
Les instances de Raid (qu'il s'agissent de celles de WotLK, BC ou des plus anciennes) seront organisées dans la mesure du possible et selon les effectifs disponible. Cependant nous vous demandons de bien vouloir y participer avec sérieux afin que tout se passe dans les meilleures conditions possibles et même, peut-être, avoir la chance d'avoir un objet tombé pendant la dite soirée.

Nous n'avancerons pas avec des joueurs qui se permettent d'arriver en retard tout le temps ou de n'être jamais là. Nos raids ne devraient pas durer plus de 3 heures quand ils seront faits dans leur totalité, c'est relativement peu de temps pour avancer d’autant que nous n’en ferons pas tous les jours.

Dans cette optique les raids (en terme de premier pull et dernier down) auront lieu de 21H30 à 00h30, entre 2 et 4 soirs par mois à définir. Cela signifie qu’à très exactement à 21h25 [i]TOUT LE MONDE
devra être dans l'instance équipé (munition, bandage, compos, sacs vides etc...) ET buffé pour commencer.
Arrangez-vous au pire pour avoir votre perso près de l'instance
Ces sorties étant par nature exceptionnelle, nous attendons des personnes motivés et réactives, pas des joueurs qui regardent le film du dimanche pendant le raid... Nous n'avons pas besoin de danger public dans nos raids.
Si vous n'êtes pas capable de rester attentif nous préférons que vous vous retiriez du Raid
Partage du Butin
  • En ce qui concerne les loots, hors arrangements entre joueurs qui devraient toujours être prioritaires, le système de besoin cupidité mis en place dans l’interface du jeu sera le référent, chacun devant être en mesure de savoir si un objet est bon ou meilleur pour lui.
  • Pour ne pas être pris au dépourvu notez que vous pouvez consulter le site Judgehype qui permet de retrouver en jeu la table de loots de chaque boss pour toutes les instances et de savoir ce qu’on risque de trouver sur un boss et donc de prendre ses dispositions en conséquence.
  • L’idée est de perdre le moins de temps possible lors du partage du butin, nous avons des choses bien plus intéressantes à faire lors des instances.



— LES TÉNÉBREUX S'EN VONT EN GUERRE —

Précisions sur le PvP Sauvage
Nous sommes des Seïdes des Ombres et les Agents de la Domination du Prince Ténébreux en étant membre de notre Secte vous vous engagez à n'avoir aucune pitié pour vos adversaires ni d'ailleurs pour vos alliés... Quand a ce que vous ferez des adorateurs de la Lumière, n'en parlons pas. Mais notez que la malfaisance ne s'exprime pas que par la violence…

Hormis de douteuses raisons, propres aux aventures de votre personnage, et qui justifieraient de l'égard envers disons *hum !* les gnomes... ou un code de l'honneur personnel ; rien ne vous oblige à être loyal dans votre manière de combattre les membres de l'Alliance. Tentez de le noyer en les entraînant lutter dans les profondeurs aquatiques, faites sauter un adversaire d'un zeppelin en marche grace a votre Contrôle Mental, etc. Nous vous encourageons à être imaginatif.

Les adeptes de La Marque du Ténébreux doivent faire parler d'eux et de la terrible puissance de leur Prince ! et c'est de préférence précédés par la crainte, le mépris et l'envie de tous qu'ils s'avanceront.
AVERTISSEMENT : Ceci est une tournure RP qui n'encourage ni le greykill, ni les membres de la guilde a se montrer déplaisant envers d'autres joueurs de l'Alliance ou de la Horde sous de mauvais pretextes. Enfin ce qui est dit plus haut n'a pas pour but de vous dissuader d'aider un autre joueur lorsque l'occasion se présente
Une guilde a la reputation qu'elle mérite, et cette image implique tous les membres qui la composent aussi :
  • Tous vos gestes (emotes) ne regarde que vous. Il est bon cependant d'éviter d'insister lourdement tout de même ; soyez plutôt inventifs. (Ne faites de /spit en boucle par exemple. Vous passerez pour un kevin).
  • Le GreyKill Gratuit sauf lors d'event RP/PvP ou hors de contexte n'est pas encouragé. On ne va pas non plus vous fliquer, d'autant que quoi qu'on en dise les membres des 2 factions ne se gènent pas pour en faire.
  • Dans la mesure du possible attaquez vous à des gens de votre niveau.
  • Enfin il existe d'autres moyens que le simple duel pour se faire redouter des profanes de la horde ; le mensonge, la tricherie et quelques autres ruses de cette ordre feront triompher notre intelligence sur leur force.
  • Nous encourageons toute façon créative de mettre des bâtons dans les roues ou de créer une panique générale; attention cependant à ne pas être "lourd" (ex: assomer 40 fois la même personne l'empêchant de jouer c'est lourd. Assommer à interval régulier un peu tout le monde dans une ville gobeline pour pousser l'alliance à venir se défendre et à rappatrier des troupes, afin que nous puissions voler les reliques sacrée de la Lumière pendant la bataille généralisée qui s'ensuit ou poursuivre votre proie pendant un quart d'heure en ne lui causant que des blessures superficielles c'est être créatif).


Précisions sur le PvP de BG en Guilde – BG ou CB pour Champs de Bataille
Certains évènements tels que les Bg peuvent etre mis en place par le Danseur Visage (l'officier en charge du PvP), en accord avec ses pairs.

Les soirées BG seront mentionnées tout comme les autres évènements de la guilde et les inscriptions s'y feront de la même manière. Notez cependant que genre d'évènement n'est pas contraint aux mêmes restrictions que les Raids PvE et chacun pourra y participer librement dans la limite des places disponibles.

Précisions sur les Equipes de Guilde en Arènes
Il est souhaitable mais pas indispensable que nous ayons une écurie d'Arène pour nous représenter aussi les joueurs que cette perspective enthousiaste sont invités a se faire connaître et se verront confiés la gestion de cette activité.



_________________________________________

En rejoignant la Secte, vous vous engagez à respecter les Rites et les divers commandements du Serment fait aux Ombres. Par ailleurs, je rappelle que chacun a accepté d'évoluer dans un environement RP et de se plier au règlement du JcJ en choisissant le Culte de La Rive Noire.
Lok'tar, merci pour ton attention et bonne chance Novice !
— Kateya Cantinière Errante —
kateya
kateya
Maître de Nuit "Grande Veneuse"


http://mauvaisemedecine.jtkc.org/forum.htm

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